DO AI PM · AI 시대의 제품 매니저 되기

말하면 AI가 만든다
한 마디면 AI가 바로 만들어 줍니다

doaipm = DO · AI · PM:AI 시대의 제품 매니저가 되는 법. 기술을 몰라도 오히려 강점입니다——아이디어를 명확히 말하기만 하면, 나머지는 Claude에게 맡기세요. 그 뒤에는 Claude Code로 실제 만들어낸 제품들이 증거로 서 있습니다.

01 결과물부터데모가 아니라 실제로 돌아가는 제품 02 그다음 방법출시 과정을 다시 쓸 수 있는 워크플로로 03 환경 만들기이 흐름을 내 컴퓨터에 올리기
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2026-06-20 AI 시대의 프로덕트 매니저 되기 01 | 프로덕트 매니저의 어떤 일이 AI에게 넘어갔고, 어떤 일이 오히려 더 비싸졌나

「AI 시대의 프로덕트 매니저 되기」 시리즈의 첫 글입니다. 2026년 적지 않은 AI PM 채용 공고가 「PRD 작성, 프로토타입 제작, 대시보드 구축」을 필수 요건에서 빼고 그 자리에 작품 세 개를 넣었습니다. AI에게 넘어갈 수 있는 일은 채용 요건에서 떨어져 나가고 있고, 남은 문턱은 사람만이 할 수 있는 그 부분입니다. 이 글은 「넘어간 것」과 「더 비싸진 것」을 두 칸으로 나란히 놓아, 시리즈 전체의 총론으로 삼습니다.

2026-06-21 AI 시대의 프로덕트 매니저 되기 02 | 기술을 모르는 것이 왜 오히려 강점인가

「AI 시대의 프로덕트 매니저 되기」 시리즈의 두 번째 글입니다. 코드를 쓸 줄 모르는 어느 부동산 중개 회사 사장이 Claude와 Zapier로 일상 운영을 굴리는 AI agent를 직접 만들었습니다. 2026년 vibe coding 활성 사용자 중 63%는 개발자가 아닙니다. 「아이디어를 실제로 굴러가는 것으로 바꾸는」 이 길 위에서는, 기술을 모르는 사람이 오히려 더 수월하게 가기도 합니다. 엔지니어는 한 줄 한 줄에 책임지려는 본능부터 내려놓아야 하지만, 「이건 너무 어렵다」는 말은 기술을 모르는 사람은 아예 꺼내지 못합니다.

2026-07-03 AI 시대의 프로덕트 매니저 10|고충실도 우선: 지난 반년간 와이어프레임을 한 장도 그리지 않았다

「AI 시대의 프로덕트 매니저 되기」 시리즈의 열 번째 글입니다. 저충실도 와이어프레임이 그동안 존재했던 건 「진짜 한 판 만들기」가 너무 비쌌기 때문입니다. 큰 방향부터 회색 상자로 맞춰 두어야 했죠. 그런데 이제는 한마디면 몇 분 만에 브라우저에서 진짜로 눌리는 페이지가 나옵니다——n8n의 프로덕트 팀은 아예 와이어프레임 단계를 통째로 갈아 치웠고, Delivery Hero의 어느 디렉터는 엔지니어를 부르지 않고 한 시간 만에 손수 프로토타입을 만들었습니다. 저 자신도 지난 반년간 와이어프레임을 한 장도 그리지 않았습니다. 이 글은 제가 지금 어떻게 저충실도를 건너뛰고 곧장 돌아가는 고충실도를 만드는지에 관한 이야기입니다. 플레이스홀더 대신 진짜 콘텐츠를 쓰고, 로딩/빈/에러 상태를 빠짐없이 채우고, 진짜로 눌러 보고, 브라우저에서 한 번 진짜로 돌려 보는 것——그리고 한 판이 몇 분 만에 나오면서 생긴 새 버릇 하나.

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